1 grudnia 2018 roku na Uniwersytecie Gdańskim odbyło się spotkanie akademickie pod hasłem „Python – definicja świata i jego interakcji”.
Składało się ono z dwóch części – wykładu i części praktycznej. Na wykładzie poznaliśmy strukturę i historię tytułowego języka programowania – Pythona oraz skupiliśmy się na programowaniu obiektowym i omówiliśmy dlaczego jest ono takie wygodne przy pisaniu programów. W trakcie drugiej, praktycznej, części na podstawie wiedzy zdobytej na wykładzie stworzyliśmy prostą symulację świata w języku programowania Python.
Autor: Bartek K.